İşleminiz Devam Ediyor.
Lütfen Bekleyiniz...
Dersin Ayrıntıları
KTO KARATAY ÜNİVERSİTESİ
Güzel Sanatlar ve Tasarım Fakültesi
Grafik Tasarım Programı
Ders Bolognaları
Ders Kodu Ders Adı Yıl Dönem Yarıyıl T+U+L Kredi AKTS
GR166 Bilgisayar Destekli Görüntü İşleme Tekniği 1 Bahar 2 2+2+0 3 3
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Düzeyi Lisans (TYYÇ: 6. Düzey / QF-EHEA: 1. Düzey / EQF-LLL: 6. Düzey)
Dersin Dili Türkçe
Yöntem ve Teknikler -
Dersin Veriliş Şekli Yüz Yüze
Ön Koşullar -
Dersin Koordinatörü -
Dersi Veren(ler) Öğr.Gör. Ahmet FUTTU
Yardımcı(lar) -
Dersin Öğretim Eleman(lar)ı
Adı Soyadı Oda No. E-Posta Adresi Dahili Görüşme Saatleri
Öğr.Gör. Ahmet FUTTU A-Z01 [email protected] 7485 Perşembe
08:30 / 10:30
Dersin İçeriği
Grafik tasarım yazılım ve donanımları hakkında yetkinlik kazanır, tasarım yazılımlarını kullanarak tasarım yapar ve grafiksel anlatım dilleri üzerinde seçenekli çalışmalar yapabilir.
Dersin Amacı
Öğrencilerin mesleki yaşamları boyunca kullanacakları programları öğretmeyi amaçlamaktadır.
Dersin Alan Öğretimini Sağlamaya Yönelik Katkısı
Temel Meslek Dersleri X
Uzmanlık / Alan Dersleri
Destek Dersleri
Aktarılabilir Beceri Dersleri
Beşeri, İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri
Dersin Öğrenim Kazanımlarının Program Kazanımları ile Olan İlişkileri
İlişki Düzeyleri
En Düşük Düşük Orta Yüksek En Yüksek
1 2 3 4 5
# Program Yeterlilikleri Düzey
P1 A Tasarım ilke ve elemanları hakkında doğru bilgileri kazanabilme, sanat ve tasarım alanında kuram ve kuramcıları açıklayabilme. 5
P10 J Tasarım alanındaki teknolojileri, teknikleri ve yenilikleri kullanabilme becerisi. Tasarım için ilgili bilgisayar yazılımlarını ve bilişim, iletişim teknolojilerini etkin kullanabilme becerisi. 5
Dersin Öğrenim Kazanımları
Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
No Öğrenme Çıktıları Prog. Yet. İlişkisi Ölçme Yöntemi **
Ö1 Tasarım problemlerini çözme ve özgün fikirler üretme becerisi. P.1.3 7
Ö2 Tasarımlarını değişik materyallerle uygulama becerisi. P.1.6 4,7
Ö3 Gelişen ve değişen teknolojiyi takip etme ve kendine uygun olanı seçme becerisi. P.10.1 4,7
Ö4 Bilgisayarlı tasarımda iki ve üç boyutlu düşünebilme ve uygulama becerisi. P.10.2 7
** Yazılı Sınav: 1, Sözlü Sınav: 2, Ev Ödevi: 3, Lab./Sınav: 4, Seminer/Sunum: 5, Dönem Ödevi: 6, Uygulama: 7
Dersin Haftalık İçeriği
Hafta Konu
1 Giriş: Dersin kapsamı, hedef ve amaçlarının açıklanması
2 Tasarım tarihi ve tasarım örneklerinin incelenmesi
3 Temel tasarım ilkelerinin anlatılması
4 Photoshop tanıtımı ve programa giriş
5 Temel tasarım eğitimi / Temel Photoshop anlatımı ve uygulamalar
6 Temel tasarım eğitimi / Temel Photoshop anlatımı ve uygulamalar
7 Temel tasarım eğitimi / Temel Photoshop anlatımı ve uygulamalar
8 Ara Sınav
9 Temel tasarım eğitimi / Temel Photoshop anlatımı ve uygulamalar
10 Temel tasarım eğitimi / Temel Photoshop anlatımı ve uygulamalar
11 Temel tasarım eğitimi / Temel Photoshop anlatımı ve uygulamalar
12 Temel tasarım eğitimi / Temel Photoshop anlatımı ve uygulamalar
13 Temel tasarım eğitimi / Temel Photoshop anlatımı ve uygulamalar
14 Temel tasarım eğitimi / Temel Photoshop anlatımı ve uygulamalar
Ders Kitabı veya Malzemesi
Kaynaklar Adobe Photosop CS4 Yetkili Eğitim Kılavuzu Medyasoft Yayınları
Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı (%)
Devam - -
Uygulama - -
Ödev - -
Sunum - -
Projeler - -
Ara Sınavlar 1 40 (%)
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 60 (%)
Toplam 100 (%)
AKTS / Çalışma Yükü Tablosu
Etkinlik Sayı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Hafta Sayısı ve Saati 14 4 56
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi (Ön çalışma, Kütüphane, Pekiştirme) 14 1 14
Ara Sınav 1 4 4
Kısa Sınav 0 0 0
Ödev 2 3 6
Uygulama 3 1 3
Laboratuvar 0 0 0
Proje 0 0 0
Atölye 0 0 0
Sunum/Seminer Hazırlama 0 0 0
Alan Çalışması 0 0 0
Dönem Sonu Sınavı 1 5 5
Diğer 0 0 0
Toplam İş Yükü: 88
Toplam Yük / 30 2,93
Dersin AKTS Kredisi: 3
Ders - Öğrenme Çıktıları İlişkisi
İlişki Düzeyleri
En Düşük Düşük Orta Yüksek En Yüksek
1 2 3 4 5
# Öğrenme Çıktıları P1 P10
Ö1 Tasarım problemlerini çözme ve özgün fikirler üretme becerisi. 5 -
Ö2 Tasarımlarını değişik materyallerle uygulama becerisi. 5 -
Ö3 Gelişen ve değişen teknolojiyi takip etme ve kendine uygun olanı seçme becerisi. - 5
Ö4 Bilgisayarlı tasarımda iki ve üç boyutlu düşünebilme ve uygulama becerisi. - 5