İşleminiz Devam Ediyor.
Lütfen Bekleyiniz...
Dersin Ayrıntıları
KTO KARATAY ÜNİVERSİTESİ
Güzel Sanatlar ve Tasarım Fakültesi
Grafik Tasarımı Programı
Ders Bolognaları
Ders Kodu Ders Adı Yıl Dönem Yarıyıl T+U+L Kredi AKTS
04671021 Kullanıcı Deneyimi (UX) ve Arayüz Tasarımı (UI) 4 Güz 7 2+2+0 4 6
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Düzeyi Lisans (TYYÇ: 6. Düzey / QF-EHEA: 1. Düzey / EQF-LLL: 6. Düzey)
Dersin Dili Türkçe
Yöntem ve Teknikler Anlatım, Tartışma ve Uygulama
Dersin Veriliş Şekli Yüz Yüze
Ön Koşullar -
Dersin Koordinatörü -
Dersi Veren(ler) Dr. Öğr. Üyesi Mehmet IŞIK
Yardımcı(lar) -
Dersin İçeriği
Bu ders, kullanıcı deneyimi (UX) ve arayüz tasarımı (UI) nedir?, kullanıcı merkezli tasarımın temel prensipleri, kullanıcı araştırması ve kullanıcı ihtiyaçlarını anlama, bilgi mimarisi ve kullanıcı arayüzü prototipleme, etkili kullanıcı deneyimi tasarımı için uı tasarım ilkeleri kullanıcı testleri ve geri bildirimlerin değerlendirilmesi konularını içermektedir.
Dersin Amacı
Bu dersin amacı, öğrencilere kullanıcı odaklı tasarımın temellerini öğretmek ve kullanıcı deneyimi ile arayüz tasarımının önemini vurgulamaktır. Öğrencilerin, kullanıcı araştırması yaparak, tasarım süreçlerinde kullanılabilirlik ilkelerini uygulayarak ve estetik açıdan çekici kullanıcı arayüzleri oluşturarak kullanıcıların ihtiyaçlarını ve beklentilerini nasıl karşılayacaklarını öğrenmeleri hedeflenmektedir.
Dersin Alan Öğretimini Sağlamaya Yönelik Katkısı
Temel Meslek Dersleri
Uzmanlık / Alan Dersleri X
Destek Dersleri
Aktarılabilir Beceri Dersleri
Beşeri, İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri
Dersin Öğrenim Kazanımlarının Program Kazanımları ile Olan İlişkileri
İlişki Düzeyleri
En Düşük Düşük Orta Yüksek En Yüksek
1 2 3 4 5
# Program Yeterlilikleri Düzey
P4 Alandaki bilgisayar yazılımlarını, teknolojileri, teknikleri ve yenilikleri etkin kullanabilme. 5
P8 Geleneksel ve yeni medya için iki ve üç boyutlu tasarımların yapım ve üretim sürecinde fotografik, tipografik, illüstratif, hareketli ve interaktif ögeleri kullanarak hedef kitleye doğru mesajı ve göstergeleri, doğru iletişim mecraları aracılığıyla iletebilme. 5
Dersin Öğrenim Kazanımları
Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
No Öğrenme Çıktıları Prog. Yet. İlişkisi Ölçme Yöntemi **
Ö1 Tasarım için ilgili bilgisayar yazılımlarını ve bilişim, iletişim teknolojilerini etkin bir biçimde kullanabilme. P.4.1 7
Ö2 Tasarımlarını bilgisayar vb. teknolojik cihazlar aracılığıyla sunabilme. P.4.3 7
Ö3 Grafik tasarım ürünlerini iki ve üç boyutlu olarak uygulayabilme. P.8.1 7
Ö4 Grafik tasarımlarını gelişen ve değişen teknoloji desteği ile günün kültürel ortamına yorumlayabilme. P.8.7 1,7
** Yazılı Sınav: 1, Sözlü Sınav: 2, Ev Ödevi: 3, Lab./Sınav: 4, Seminer/Sunum: 5, Dönem Ödevi: 6, Uygulama: 7
Dersin Haftalık İçeriği
Hafta Konu
1 Giriş ve Temel Kavramlar
2 Kullanıcı Araştırması
3 Bilgi Mimarisi
4 Wireframing and Prototyping
5 Kullanılabilirlik ve Kullanılabilirlik Testleri
6 Görsel Tasarım İlkeleri
7 Etkileşim Tasarımı ve Mobil UI/UX Tasarımı
8 Ara Sınav
9 Erişilebilirlik
10 UX Yazımı ve İçerik Stratejisi
11 Veri Analitiği ve UX Ölçümleri
12 Vaka Çalışmaları ve Uygulama
13 Tasarım Düşüncesi ve Yenilikçilik
14 Final Projesi Sunumu ve Değerlendirme
Ders Kitabı veya Malzemesi
Kaynaklar ASLAN, E. (2020). Arayüz Tasarımı ve Kullanıcı Deneyimi. Pusula Yayıncılık.
GOTHELF, J., & SEIDEN, J. (2016). Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams (2nd ed.). O'Reilly Media.
Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı (%)
Devam - -
Laboratuvar - -
Uygulama - -
Alan Çalışması - -
Derse Özgü Staj (Varsa) - -
Ödev - -
Sunum - -
Projeler - -
Seminer - -
Kısa sınav (Quiz) - -
Dinleme - -
Ara Sınavlar 1 40 (%)
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 60 (%)
Toplam 100 (%)
AKTS / Çalışma Yükü Tablosu
Etkinlik Sayı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Hafta Sayısı ve Saati 14 2 28
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi (Ön çalışma, Kütüphane, Pekiştirme) 14 1 14
Ara Sınav 1 15 15
Kısa Sınav 0 0 0
Ödev 4 12 48
Uygulama 4 15 60
Laboratuvar 0 0 0
Proje 0 0 0
Atölye 0 0 0
Sunum/Seminer Hazırlama 0 0 0
Alan Çalışması 0 0 0
Dönem Sonu Sınavı 1 15 15
Diğer 0 0 0
Toplam İş Yükü: 180
Toplam Yük / 30 6
Dersin AKTS Kredisi: 6
Ders - Öğrenme Çıktıları İlişkisi
İlişki Düzeyleri
En Düşük Düşük Orta Yüksek En Yüksek
1 2 3 4 5
# Öğrenme Çıktıları P4 P8
Ö1 Tasarım için ilgili bilgisayar yazılımlarını ve bilişim, iletişim teknolojilerini etkin bir biçimde kullanabilme. 5 -
Ö2 Tasarımlarını bilgisayar vb. teknolojik cihazlar aracılığıyla sunabilme. 5 -
Ö3 Grafik tasarım ürünlerini iki ve üç boyutlu olarak uygulayabilme. - 5
Ö4 Grafik tasarımlarını gelişen ve değişen teknoloji desteği ile günün kültürel ortamına yorumlayabilme. - 5