İşleminiz Devam Ediyor.
Lütfen Bekleyiniz...
Dersin Ayrıntıları
KTO KARATAY ÜNİVERSİTESİ
Güzel Sanatlar ve Tasarım Fakültesi
Grafik Tasarımı Programı
Ders Bolognaları
Ders Kodu Ders Adı Yıl Dönem Yarıyıl T+U+L Kredi AKTS
04630012 Tasarım Stüdyo I 2 Güz 3 3+2+0 6 6
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Düzeyi Lisans (TYYÇ: 6. Düzey / QF-EHEA: 1. Düzey / EQF-LLL: 6. Düzey)
Dersin Dili Türkçe
Yöntem ve Teknikler -
Dersin Veriliş Şekli Yüz Yüze
Ön Koşullar -
Dersin Koordinatörü -
Dersi Veren(ler) Prof. Dr. Mustafa KINIK
Yardımcı(lar) -
Dersin Öğretim Eleman(lar)ı
Adı Soyadı Oda No. E-Posta Adresi Dahili Görüşme Saatleri
Prof. Dr. Mustafa KINIK A-10 [email protected] 7294 Pazartesi
14:00
Dersin İçeriği
Çok mecralı ürün ya da hizmetin tanıtılması kapsamında temel olarak ürün ya da hizmetin kurumsal kimliğinin oluşturulması ve ek projelerle dersin pekiştirilmesini içermektedir.
Dersin Amacı
Bir ürün ya da hizmetin tanıtımı için grafik tasarımı ihtiyaçları göz önünde bulundurularak bu ürün ya da hizmete görsel olarak çözümler üretmek amaçlanmaktadır.
Dersin Alan Öğretimini Sağlamaya Yönelik Katkısı
Temel Meslek Dersleri
Uzmanlık / Alan Dersleri X
Destek Dersleri
Aktarılabilir Beceri Dersleri
Beşeri, İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri
Dersin Öğrenim Kazanımlarının Program Kazanımları ile Olan İlişkileri
İlişki Düzeyleri
En Düşük Düşük Orta Yüksek En Yüksek
1 2 3 4 5
# Program Yeterlilikleri Düzey
P2 Tasarım süreçlerindeki estetik ve işlevi dün, bugün ve yarın ilişkisini kurarak yorumlayabilme. 4
P3 Soyut ve somut kavramları görsel yolla yaratıcı biçimde yenilikçi ve özgün yapıtlar oluşturabilme. 5
P4 Alandaki bilgisayar yazılımlarını, teknolojileri, teknikleri ve yenilikleri etkin kullanabilme. 5
P5 Sanat, kültür, tasarım ve estetik konuları arasında ilişki kurarak görselleştirme. 5
P7 Grafik tasarımı alanında edindiği bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme, problemleri tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayanarak süreci planlayabilme, tasarım sorunlarını çözebilme. 5
P9 Yeni medya teknolojilerini kullanabilme ve bunları grafik tasarımı ile ilişkilendirebilme. 3
Dersin Öğrenim Kazanımları
Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
No Öğrenme Çıktıları Prog. Yet. İlişkisi Ölçme Yöntemi **
Ö1 Bir bağlam içinde ifade edebilme. P.2.1 3,5,7
Ö2 Bir düşünceyi, bir kavramı veya bir olguyu görsel yolla yaratıcı biçimde ifade edebilme. P.3.2 3,5,7
Ö3 Tasarımlarını bilgisayar vb. teknolojik cihazlar aracılığıyla sunabilme. P.4.3 3,7
Ö4 Tasarım kavramı içerisinde bir olgunun görsel yolla ana fikrini sunabilme. P.5.1 7
Ö5 Alana ilişkin kuramsal bilgileri ifade edebilme. P.5.2 1
Ö6 Bir tasarımın tüm süreçlerini geliştirebilme P.7.3 3,5,7
Ö7 Belirli bir konsept dâhilinde bir çalışmayı ifade edebilme. P.9.3 1,3,7
Ö8 Belirli bir konsept sınırlılığında bir çalışmayı düzenleyebilme. P.9.4 3,7
** Yazılı Sınav: 1, Sözlü Sınav: 2, Ev Ödevi: 3, Lab./Sınav: 4, Seminer/Sunum: 5, Dönem Ödevi: 6, Uygulama: 7
Dersin Haftalık İçeriği
Hafta Konu
1 Dersin tanıtımı, yapacakları projelerin brieflerinin verilmesi ve bu proje brieflerinin uluslararası ve ulusal örnekleriyle açıklanması. Proje I: Organik ya da inorganik bir objenin stilizasyonu ile logotype çalışmalarının yapılması. Çalışmaların oluşturulabilmesi için araştırmaların yapılması
2 Proje I: Logotype oluşturulması için kurumsal isimlerin tespiti. Verilen sektörlere uygun markaların tespiti. Yapılan arkaplan araştırmasının incelenmesi, kurumsal kimliği oluşturulacak ürün ya da hizmetin pazardaki diğer ürün ya da hizmetlerden farkının ortaya konulması. Ürün ya da hizmetin kurumsal kimlik ögelerinden biri olan logonun amblem çalışması için araştırma yapılması ve eskizlerinin istenmesi. Amblem, logo ve marka konularında sunumların yapılması.
3 Proje I: Belirlenen isimle 5 farklı ürün ya da hizmete yönelik amblem ve logo çalışması oluşturulması devam. Yapılan amblem araştırmaları doğrultusunda ortaya çıkan eskizlerin incelenmesi olan ve eskizlerden uygun olan amblemin seçilmesi. Seçilen amblemin 15x15cm karelerde erkek, dişi olarak tek, 5li ve serbest biçimde uygulanmasının istenmesi.
4 Proje I: Bir ürün ya da hizmetin amblem logo oluşturulması çalışmalarına devam .
5 Proje I: Bir ürün ya da hizmetin amblem logo oluşturulması çalışmalarına devam. Bir ürün ya da hizmetin kurumsal kimliğinin oluşturulması devam Logosu tasarımı yapılan ürün ya da hizmetin kurumsal kimlik ögelerinden antetli kağıt, zarf, kartvizit (dijital kimlik), dosya çalışmalarının yapılmaya başlanması
6 Proje I: Bir ürün ya da hizmetin amblem logo oluşturulması çalışmalarına devam . Renk alternatiflerinden ürün ya da hizmetin amblemine uygun olanının seçilmesi 15x15 cm karelere tek, 5'li ve serbest biçimde dijital ortama akatrılması ve logo type için yazı karakteri alternatiflerinin istenmesi. Proje I: Bir ürün ya da hizmetin kurumsal kimliğinin oluşturulması devam Logosu tasarımı yapılan ürün ya da hizmetin kurumsal kimlik ögelerinden antetli kağıt, zarf, kartvizit (dijital kimlik), dosya çalışmalara devam.
7 Proje I: Bir ürün ya da hizmetin amblem logo oluşturulması çalışmalarına yönelik provaların incelenmesi, kritik verilmesi. Kurumsal kimliğinin oluşturulması devam Logosu tasarımı yapılan ürün ya da hizmetin kurumsal kimlik ögelerinden antetli kağıt, zarf, kartvizit (dijital kimlik), dosya çalışmalarına yönelik provaların incelenmesi, kritik verilmesi.
8 Ara sınav
9 Proje II: piktogram çalışması için brieflerin verilmesi. bu proje brieflerinin uluslararası ve ulusal örnekleriyle açıklanması. Konuya dair sunumların yapılması. Konuların seçilmesi.
10 Proje II: Seçilen hayvanat bahçesi için yapılacak piktogramlarda kullanılmak üzere stilizasyon eskiz çalışmalarının yapılması.
11 Proje II: Seçilen hayvanat bahçesi için yapılacak piktogramlarda kullanılmak üzere stilizasyon eskiz çalışmalarından seçilenlerin grup piktograma yönelik olanlarının tespiti. Hayvanat bahçesine yönelik logotype çalışmalarının yapılması.
12 Proje II: Seçilen hayvanat bahçesi için yapılacak piktogramlarda kullanılmak üzere stilizasyon eskiz çalışmalarından seçilenlerin grup piktograma yönelik olanlarının eskizlerinin dijital ortama aktarılması. Hayvanat bahçesine yönelik logotype çalışmalarıa devam. edilmesi.
13 Proje II: Seçilen hayvanat bahçesi için yapılacak grup piktogramların tamamlanması. Hayvanat bahçesi için bilgilendirme ve yönlendirme çalışmalarının yapılması (totemler, yönlendirme levhaları, yer imleri, broşür) . Hayvanat bahçesine yönelik logotype çalışmalarının tamamlanması.
14 Proje II: Seçilen hayvanat bahçesi için yapılacak grup piktogramların tamamlanması. Hayvanat bahçesi için bilgilendirme ve yönlendirme çalışmalarının (totemler, yönlendirme levhaları, yer imleri, broşür) tamamlanması. Hayvanat bahçesine yönelik logotype çalışmalarının tamamlanması. Provaların kontrol edilmesi, son kritiklerin verilmesi. Final sunumu için hazırlıkların tamamlanması.
Ders Kitabı veya Malzemesi
Kaynaklar AMBROSE G. HARRIS P. (2017). Grafik Tasarımın Temelleri. Literatür Yayıncılık
AMBROSE G. HARRIS P. (2019). Görsel Grafik Tasarım Sözlüğü. Literatür Yayıncılık.
AMBROSE G. HARRIS P. (2019). Yaratıcı Tasarımın Temelleri. Literatür Yayıncılık.
BECER E. (1997). İletişim ve Grafik Tasarım. Dost Kitapevi.
Değerlendirme Yöntemi ve Geçme Kriterleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı (%)
Devam 14 -
Laboratuvar - -
Uygulama 14 -
Alan Çalışması - -
Derse Özgü Staj (Varsa) - -
Ödev - -
Sunum - -
Projeler - -
Seminer - -
Kısa sınav (Quiz) - -
Dinleme - -
Ara Sınavlar 1 40 (%)
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 60 (%)
Toplam 100 (%)
AKTS / Çalışma Yükü Tablosu
Etkinlik Sayı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Hafta Sayısı ve Saati 14 5 70
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi (Ön çalışma, Kütüphane, Pekiştirme) 14 3 42
Ara Sınav 1 2 2
Kısa Sınav 0 0 0
Ödev 0 0 0
Uygulama 0 0 0
Laboratuvar 0 0 0
Proje 3 15 45
Atölye 0 0 0
Sunum/Seminer Hazırlama 3 6 18
Alan Çalışması 0 0 0
Dönem Sonu Sınavı 1 3 3
Diğer 0 0 0
Toplam İş Yükü: 180
Toplam Yük / 30 6
Dersin AKTS Kredisi: 6
Ders - Öğrenme Çıktıları İlişkisi
İlişki Düzeyleri
En Düşük Düşük Orta Yüksek En Yüksek
1 2 3 4 5
# Öğrenme Çıktıları P2 P3 P4 P5 P7 P9
Ö1 Bir bağlam içinde ifade edebilme. 4 - - - - -
Ö2 Bir düşünceyi, bir kavramı veya bir olguyu görsel yolla yaratıcı biçimde ifade edebilme. - 5 - - - -
Ö3 Tasarımlarını bilgisayar vb. teknolojik cihazlar aracılığıyla sunabilme. - - 5 - - -
Ö4 Tasarım kavramı içerisinde bir olgunun görsel yolla ana fikrini sunabilme. - - - 5 - -
Ö5 Alana ilişkin kuramsal bilgileri ifade edebilme. - - - - - -
Ö6 Bir tasarımın tüm süreçlerini geliştirebilme - - - - 5 -
Ö7 Belirli bir konsept dâhilinde bir çalışmayı ifade edebilme. - - - - - 3
Ö8 Belirli bir konsept sınırlılığında bir çalışmayı düzenleyebilme. - - - - - 3